[ § 00 ] — Rechner · Physik-Grundlagen
Bewegung.
4 Rechner · Rechenweg auf Knopfdruck
Bewegung: Geschwindigkeit, Beschleunigung, Kreisbewegung und schiefer Wurf. Lern- und Orientierungswerkzeuge, kein Ersatz für Planung oder Prüfung nach OVE E 8101.
[ § 01 ] — Rechner
Alle Rechner: Bewegung.
- Gleichförmige Bewegung: Weg, Zeit, GeschwindigkeitGeschwindigkeit aus Weg und Zeit (auch aus zwei Messpunkten), in m/s und km/h.
- Gleichmäßig beschleunigte BewegungEndgeschwindigkeit und zurückgelegter Weg aus Beschleunigung, Zeit und Anfangsgeschwindigkeit.
- Kreisbewegung: Zentripetalbeschleunigung und -kraftGleichförmige Bewegung auf der Kreisbahn: Zentripetalbeschleunigung, -kraft, Winkelgeschwindigkeit und Umlaufzeit.
- Schiefer Wurf: Wurfweite, Wurfhöhe, FlugzeitWurf unter einem Winkel auf ebenem Boden: Zerlegung in waagrechte und senkrechte Bewegung.
[ § 02 ] — Physik-Grundlagen
Weitere Kategorien.
- Messen & Einheiten
Messen und Einheiten: Messunsicherheit, signifikante Stellen, Bogenmaß, Kelvin, Druck und Dichte.
- Kräfte & Reibung
Kräfte und Reibung: Kräfteaddition, Newton, Seilkraft, Feder, Gravitation und schiefe Ebene.
- Arbeit, Energie & Drehung
Arbeit, Energie und Drehung: Leistung, Lage- und Bewegungsenergie, Impuls, Hebel, Rotation und Wärmemenge.
- Atom & Optik
Atom und Optik: Atomkern, Stoffmenge, Halbwertszeit und Lichtbrechung.
- Ladung & elektrisches Feld
Ladung und elektrisches Feld: Coulomb, Feldstärke, Elektronvolt, Kirchhoff und Widerstand von Metallen.