Mathe-Grundlagen
Vektoraddition: resultierende Kraft
Bis zu vier Kräfte bzw. Zeiger mit Betrag und Winkel addieren — Ergebnis als Betrag, Winkel und Komponenten.
Ergebnis
- Resultierende F
- 103
- Winkel α
- 28,33°
- x-Komponente
- 90,64
- y-Komponente
- 48,87
Mit Rechenweg auf Knopfdruck · als Bild oder PDF
Bis zu vier Kräfte bzw. Zeiger mit Betrag und Winkel addieren — Ergebnis als Betrag, Winkel und Komponenten. Ein Lern- und Orientierungswerkzeug, kein Ersatz für Planung oder Prüfung nach OVE E 8101.
Mathe-Grundlagen
Bis zu vier Kräfte bzw. Zeiger mit Betrag und Winkel addieren — Ergebnis als Betrag, Winkel und Komponenten.
Ergebnis
Bis zu vier Kräfte bzw. Zeiger mit Betrag und Winkel addieren — Ergebnis als Betrag, Winkel und Komponenten. Der Rechner gehört zur Kategorie Mathe-Grundlagen im Bereich Mathe & Einheiten.
Du gibst ein: Betrag 1, Winkel 1 (°), Betrag 2, Winkel 2 (°), Betrag 3, Winkel 3 (°), Betrag 4, Winkel 4 (°). Zahlen dürfen mit Komma oder Punkt geschrieben werden; leere oder ungültige Felder werden markiert statt stillschweigend korrigiert.
Du bekommst: Resultierende F, Winkel α, x-Komponente, y-Komponente.
So lernst du damit: Nach der Eingabe erscheint sofort das Ergebnis. Mit „So wird gerechnet“ öffnet sich der Rechenweg Schritt für Schritt — zuerst die Formel, dann deine eingesetzten Zahlen, dann das Ergebnis. Rechnung und Rechenweg kannst du als Bild oder PDF speichern.
Formeln
Annahmen & Grenzen
Eingaben: Betrag 1, Winkel 1 (°), Betrag 2, Winkel 2 (°), Betrag 3, Winkel 3 (°), Betrag 4, Winkel 4 (°).